package com.me.adventures.buttons;
import com.badlogic.gdx.audio.Sound;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
import com.me.adventures.main.AdventuresOfManuel;
public class BotonReintentar extends Boton {
private Sound sonidoGameOver;
public BotonReintentar(AdventuresOfManuel adventures, Vector2 posicion) {
super(adventures, posicion);
sonidoGameOver = adventures.getManager().get("Musica/Perder.mp3", Sound.class);
Textura = adventures.getManager().get("Pantallas/BotonReintentar.png", Texture.class);
asignarBordes();
}
@Override
protected void funcionamiento() {
if(adventures.isSonidoActivado())
sonidoGameOver.play();
adventures.reintentarNivel();
}
}